Скрипторий: Arcane explosion (war of immortals) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Spell - arcane explosion (war of immortals)

Назад к списку всех объектов War Of Immortals
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

НЕТ ПЕРЕВОДА

Spell - arcane explosion (war of immortals)

Arcane Explosion 2
Focus 9
Source War of Immortals
Area 30-foot emanation
Saving Throw Fortitude
Your body is temporarily converted into a ball of pure magic, rapidly exploding outward and reforming as a glowing sphere, after which you eventually regain your normal form. All creatures and objects in the emanation take 16d6 force damage (basic Fortitude saving throw). Creatures that fail are also pushed 10 feet directly away from you; creatures that can't complete this forced movement are knocked prone (but creatures who reduce this movement, such as with an ability or feat, don't fall prone). You become unfiltered magic; you gain the incorporeal trait, are immune to disease, poison, and precision damage, and gain resistance to all damage equal to your level (except force damage, spirit damage, and damage from Strikes with the ghost touch property rune), with double the resistance against non- magical damage. While incorporeal, you can't Strike, Cast a Spell, or take any actions with the manipulate trait. Any creature that ends its turn adjacent to you while you're in this state takes 6d6 force damage. You remain as pure magic until you Dismiss your new form, returning to your normal state at maximum Hit Points.